컴퓨터 프로그래밍 : 정의, 기본 정의 및 데이터 구조


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원하는 결과를 얻는 데 필요한 모든 작업을 시퀀싱 할 수있는 프로그램을 개발할 수 있어야하는 프로그래머가 올바른 데이터 조직을 기반으로하는 개념 인 컴퓨터 프로그래밍 개념.


기본 컴퓨터 프로그래밍

프로그래밍이라는 용어는 잘 정의 된 결과를 얻기 위해 컴퓨터에 명령 된 순서의 명령을 전송하는 데 사용되는 일련의 IT 절차를 나타냅니다.

이 명령 순서는 "알고리즘"이라는 용어로 표시됩니다.


프로그램 개발 목적을 설정하려는 IT 운영자가 가장 먼저해야 할 일은 원하는 결과를 얻는 데 필요한 모든 논리적 작업을 순서대로 배치하는 것입니다.

이어서, 이렇게 작성된 프로그램은 컴퓨터에 의해 이해 될 수있는 적절한 형태로 변환되어야한다.

프로그래머가 작성한 프로그램은 일반적으로 소스 프로그램으로 정의되며 변환 프로세스 후에 얻은 프로그램은 오브젝트 프로그램이라고합니다.


컴퓨터에서 프로그램을 실행하려면 프로그램을 기계 코드로 변환하는 것이 중요합니다. 즉, 일련의 이진 숫자로 변환해야합니다. 일부는 중앙 처리 장치, 다른 순수한 데이터 및 여전히 다른 메모리 주소.

컴퓨터 프로그래밍에서는 데이터를 쉽게 조작 할 수있는 구조로 구성해야합니다. 이러한 이유로 각 데이터에는 데이터를 식별 할 수있는 이름 또는 약어가 할당됩니다.

고유 한 이름이 할당되고 정의 된 프로그램의 전체 부분에 대해 동일한 값을 유지하는 데이터를 상수라고합니다.


반대로, 고유 한 이름이 할당 된 경우에도 프로그램은 해당 위치에 따라 다른 값을 자유롭게 할당하는 모든 데이터를 변수라고합니다.

컴퓨터는 특정 데이터가 무엇인지 알아야 할뿐만 아니라 메모리에서 적절하게 처리 할 수 ​​있도록 어떤 유형인지 알아야합니다.

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데이터 구조 내의 유형 선언은 데이터 구조를 구성하는 요소의 수를 수정하여 컴퓨터가 액세스 방법에 관한 정확한 양식 외에도 정확한 처리에 필요한 계산 리소스 및 메모리 공간을 할당 할 수 있도록합니다. 구조의 개별 요소에.

데이터의 유형이 모두 같은 경우 (예 : 모든 숫자 또는 모든 문자) 단일 명령으로 동일한 유형에 속하는 일련의 데이터를 "배열"이라고 할 수 있습니다.
각 요소에는 특정 메모리 위치가 할당됩니다.

전체 시리즈를 구조 또는 레코드 및 개별 변수 요소 또는 필드라고합니다.

데이터 구조는 일반적으로 고정되어 있기 때문에 많은 경우에 불충분하기 때문에 프로그램 자체를 실행하는 동안 독립적으로 변경 될 수있는 더 큰 복잡성의 구조에 의존해야 할 수도 있습니다.

이 경우 동적 데이터 구조에 대해 이야기합니다.

크기와 유형은 시간이 지남에 따라 다양하기 때문에 이러한 구조는 컴퓨터가 아닌 프로그램 자체에 의해 처리되므로 프로그래머는 포인터라는 특정 변수의 사용에 대해 깊이 알고 있어야합니다. 데이터가 생성 된 구조와 컴퓨터 메모리 내에서 데이터를 정확하게 식별하는 작업.

데이터 구조를 잘못 사용하면 컴퓨터 작동이 불안정해질 수 있습니다.

ICT개론 - 컴퓨터 개요, 구성요소, 하드웨어 및 소프트웨어 (4 월 2024)


태그: 컴퓨터
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